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■Yogg-SaronのP2雑感

そろそろ3.2が来るんじゃないかと噂されている昨今ですが、DORIFU的には10Manでの1Keeper、25Manでの3KeeperとYogg-Saronに大苦戦中であります。

で、先週の10Man・今週の25Manとtryしてみて、どうもこれは、僕も含めて全体的に動きの精度がまだ低いなーと感じました。
精度が低いと言うと語弊があるかな、もう少し伸びしろがあるんじゃないか、と言う感じでしょうか。

P1はどちらもだいぶできるようになってきているので、問題はP2、P3だと思い、なんか精度を上げるネタでもないかなと。

そんなわけで、P2に関して、某動画を見ながら、触手が沸くタイミングをタイムテーブルにまとめてみました。
Crusherがでかい触手、Constrictorが小さい誰かを捕まえる触手です。

改行が入っているところが、タイマーがリセットされていると思われるタイミング。
で、時間はそこからの経過時間です。

Brain Linkとかは余計だったかもしれないですが、実際にはここでビームと、Fearも一緒に来る感じでした。
30秒ごとに、これらの攻撃が一度に来て、パニックを誘発させるようなデザインになっているんじゃないでしょうか。

0:00 P2 Start
0:00 crusher + Constrictor
0:26 Constrictor
0:29 brain link
0:51 Constrictor
0:57 brain link
0:59 portal open
1:00 crusher
1:08 casting Induce Madness
1:17 Constrictor
1:22 brain link
1:26 brain room
2:03 move out

0:00 crusher + Constrictor
0:03 brain link
0:20 portal open
0:26 Constrictor
0:30 casting Induce Madness
0:31 brain link
0:50 brain room
1:25 move out

0:00 crusher + Constrictor
0:06 brain link
0:19 portal open
0:25 casting Induce Madness
0:31 brain link
0:43 brain room
1:00 P3

確認できるところ、Warningが出てたり、目視でいけるところだけ書いてあります。

こうしてみると、Crusherは約1min CDで沸いていて、ConstrictorやBrain Linkは約30Sec CDで来ているように見えます。

重要なのが、Crusherは最初のPortalが来るまでの2回目のPopだけを除いて、必ずConstrictorと一緒に沸いているところ。
DPSの優先度はConstrictor>Crusherなので、CrusherのPopが見えても、基本的にはそのタイミングでConstrictorも沸いているので、
そちらを優先してKillすべきなんじゃないのかなと思いました。

唯一の例外である2回目のCrusher Popのタイミングがあるせいで、ConstrictorのPopは完全ランダムに見えてしまいますが、
基本的にはCrusherが沸いたタイミングではConstrictorも沸いているので、これのKillを忘れないように、
そして一度沸いた後は30秒程度のCDがあるので、次のConstrictorのタイミングも意識しつつ他をDPSできるようになるといいのではないでしょうか。

例外のポイントでは、要するに同時に沸くConstrictorがないだけで、少し遅れてくるので、
そっちにも意識を割きつつCrusherにDPSをしましょうって感じでしょうか。

ConstrictorのPopタイミングを予測できていれば、そのタイミングでRaid全体が固まっていることもできますし、
それを処理した後の20Sec程度はDPSに集中できるんじゃないかと思っています。

そうするとポータルに1回入った後の動きはもう完全に決まっていて、
・ポータルから出てきた組、外に残っていた組それぞれで一旦点になって固まり、Constrictorに備える
・ConstrictorがPop(同時にCrusherもPop)したタイミングでConstrictorを最優先でKill
・Killが終わったら、ポータル組は次のポータルに備えてSanity回復、Portalの位置に移動しつつCorrupterにDPS、Interupt
・外で触手処理組はCrusherにDPS、終わったらCorrupterにDPS。途中でもう1度Constrictorが沸く可能性が高いので、それも最優先でKill。
と言うような流れになると思います。

10Manの場合は今Portalの中にヒーラーが入っていないので、次のPortalに備えてヒーラーが一人Melee組の方に合流しておくのもアリかもしれません。

少なくとも、ポータルが開く前にポータルの位置まで移動しておいて、開いたら即入る、と言うようにしておけば、
リセットから20秒で開くポータルに、0秒の段階でPopしたConstrictorのKillが終わっていないとか、
30秒近くのCDがあると思われるConstrictorのPop (上のタイムテーブルだと最短25秒) につかまれてPortalに入れない、
と言うようなことはなくなるのではないかなーと思っています。


そう考えると、Portal組はPortalが出てから5秒以内に入る必要があるわけで、
そこを徹底するならやはり担当のポータルをきっちり決めて、出る前に位置についている必要がありそうですね。


少し訂正。ここのところ、やっぱりつかまることはあるみたいです。
いずれにせよ、早く入るに越したことはないんですが、離れたメンバーが捕まることもあるので、
そこに対するフォローもいち早く入れる必要がある、と言う感じですね。

ポータルとConstrictorが重なるタイミングは、2回目以降のportalのとき。
このタイミングでは、ポータル組が捕まっていないかという点に対して、
最大限に注意を払うようにするべきだと思います。

あとはもう今まで意識していた通り。

リンクされたら近づく、Fearされた人から離れる、緑のビームは踏まない、Gazeとは目を合わせない、その辺を徹底していくだけじゃないでしょうか。

あーあと、気になるのが「Casting Induce Madness」が表示されるタイミングにばらつきがあるところでしょうか。
なんかPortalが開いてから、この表示が出るまでの時間は5秒~10秒の間で開きがあるような・・・。
でもCasting Induce MadnessからMove Outの表示が出るまでは、きっちり55秒と言う。

Induce MadnessのCastを開始するトリガーはポータルが開いてからの経過時間ではないんですかね。
もしかしたら、誰かが最初にPortal内でMobを叩いてからだったりするのかな。
もしそうなら、Portalに入った後すぐにDPSを開始しないで、みんな入れてからDPS開始した方がBrainに与えられるDamageは増えますよね。

でもそうすると今度は外の時間が狂ってしまって、Brain Room到達までに1min経過してしまい、ExtraのCrusherが出てしまったりしそうですね。。。
いずれにせよ、ここは変えなくてもいいのかな。

まあなんかそんな感じで、10manのDrakeも、25manのLagendalyも、早く取れるといいですねぇ。

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