2009,02,24, Tuesday 03:40 pm
Sartharion 3Drake 残し
OS 10man 3drake残しを初体験してきたので、
感想と今後の課題を書いておきたいと思います。
とりあえずやってみた感想は、
今のままだと倒せるビジョンが見えないなーと言う感じ。
MTのいやしさんにbreathで30kダメージが来てて、
ギリギリ耐えられるという話だったけれども、
よくよく考えるとdebuffもらってるからhealthが減ってるんですよね。
で、通常35kのhealthが大体27kぐらいになってる。
これだとbreathで即死してしまうので、
いくらやっても昨日のままのやり方では倒せないっぽいなーと。
で、wikiを見たんですが、どこから訳していいのかわからず、
色々探してたら和訳されているサイトを見つけたので引用します。
なんかやっぱりスキルをローテさせて耐えるみたいですね。
iyashiさんとgenさんと僕で、個々にはスキルを使ってたんですが、
ちゃんとローテさせないとだめなんだなと思いました。
ちなみに僕(holy pal)が持っているスキルは、おそらくHand of Sacrificeのことだと思います。
2min CD で、12秒間かけた相手のダメージを30%Palが肩代わりする、というスペル。
それしたらPALが死ぬんじゃないの?という話もありましたが、
Beacon of Lightを自分にかけると、MTが受けた70%分のダメージを回復すれば
自分のhealthは余裕で回復できるので、自分にBeaconをかけていれば全然問題ないです。
Palは他人からhealをもらったときに、manaが回復するpassive skillを持っているので
自分にBeaconをするとちょっとmanaがきつくなるんですが、
それは最後の段階まで行ってから気にすればいいことなので、
まずはこの方法で、自分にbeaconをかけてやることにしたいと思います。
DS(無敵)を使う、というのも有効なんですが、
こっちは5minCDなので毎回は使えないです。
beaconを使う方法ならばHoSのたびに使えるので、
DSは緊急回避用に取っておいて、
beaconを使う方向で動きたいと思ってます。
なので、ローテさせなきゃいけないspellは
・アンチマジックシェル(iyashiさん:45sec)
・アンチマジックゾーン(iyashiさん:2min)
・HoS(barnacle:2min)
・なんちゃらシールド(genさん:2minとかかしら?)
あたりでしょうか。
で、さっきのサイトを見ると
とあるので、20秒平均ぐらいとしてローテを考えてみると……
000:AMS
020:HoS
040:AMZ
060:Shield
080:AMS
100:……
あれ?計算があわねーなw
運がよければ6回耐えられるけど、
最悪の場合は5回、約100秒しか耐えられないということでしょうか。
その間にVesperonが倒せれば問題ないんですが、
倒せない場合は何かしら対策を考えないと無理かも知れないすね。。。
まあ構成含め、徐々に固めて行きましょう!!
そんな感じで。
感想と今後の課題を書いておきたいと思います。
とりあえずやってみた感想は、
今のままだと倒せるビジョンが見えないなーと言う感じ。
MTのいやしさんにbreathで30kダメージが来てて、
ギリギリ耐えられるという話だったけれども、
よくよく考えるとdebuffもらってるからhealthが減ってるんですよね。
で、通常35kのhealthが大体27kぐらいになってる。
これだとbreathで即死してしまうので、
いくらやっても昨日のままのやり方では倒せないっぽいなーと。
で、wikiを見たんですが、どこから訳していいのかわからず、
色々探してたら和訳されているサイトを見つけたので引用します。
ShadronとVesperonの両方が戦闘に参加している時、Gift of TwilightとShadronのAura、Twilight Tormentの3つが存在する状態でMTがSartharionのFire Breathに耐えるためにはMT、Holy Paladin、Holy Priest、Disc Priest等のCooldownの長いスキルをローテーションさせる必要がある。この状態を少しでも短くするために、VesperonのPortalを無視してDPSをShadronに集中して割り振るやり方を選んでも良い。(?)
http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/31.html
なんかやっぱりスキルをローテさせて耐えるみたいですね。
iyashiさんとgenさんと僕で、個々にはスキルを使ってたんですが、
ちゃんとローテさせないとだめなんだなと思いました。
ちなみに僕(holy pal)が持っているスキルは、おそらくHand of Sacrificeのことだと思います。
2min CD で、12秒間かけた相手のダメージを30%Palが肩代わりする、というスペル。
それしたらPALが死ぬんじゃないの?という話もありましたが、
Beacon of Lightを自分にかけると、MTが受けた70%分のダメージを回復すれば
自分のhealthは余裕で回復できるので、自分にBeaconをかけていれば全然問題ないです。
Palは他人からhealをもらったときに、manaが回復するpassive skillを持っているので
自分にBeaconをするとちょっとmanaがきつくなるんですが、
それは最後の段階まで行ってから気にすればいいことなので、
まずはこの方法で、自分にbeaconをかけてやることにしたいと思います。
DS(無敵)を使う、というのも有効なんですが、
こっちは5minCDなので毎回は使えないです。
beaconを使う方法ならばHoSのたびに使えるので、
DSは緊急回避用に取っておいて、
beaconを使う方向で動きたいと思ってます。
なので、ローテさせなきゃいけないspellは
・アンチマジックシェル(iyashiさん:45sec)
・アンチマジックゾーン(iyashiさん:2min)
・HoS(barnacle:2min)
・なんちゃらシールド(genさん:2minとかかしら?)
あたりでしょうか。
で、さっきのサイトを見ると
12秒~30秒おきに使う2秒Cast約10kダメージの前方へのFire Breath
とあるので、20秒平均ぐらいとしてローテを考えてみると……
000:AMS
020:HoS
040:AMZ
060:Shield
080:AMS
100:……
あれ?計算があわねーなw
運がよければ6回耐えられるけど、
最悪の場合は5回、約100秒しか耐えられないということでしょうか。
その間にVesperonが倒せれば問題ないんですが、
倒せない場合は何かしら対策を考えないと無理かも知れないすね。。。
まあ構成含め、徐々に固めて行きましょう!!
そんな感じで。
知り合いのDKにちょっと話を聞いてみたので追記。
3匹目のdrakeが降りてきてからが勝負
DKのスキルは以下3個をローテ。
・AMS
・Icebound Fortitude
・AMZ+BoneShield
なので、ブレスごとに以下のローテでスキルをまわす。
AMS
Icebound Fortitude~Rune Tap
AMZ+BoneShield
HoS
Pain Suppression
AMS
Icebound Fortitude~Rune Tap
で、7回ブレスに耐えられるはず。
これで平均154秒。
ここまでに2匹目のdrake killが終わってないとアウトみたい。
まあ上に書いたやつと比べて、
IBFがローテから抜けてたぐらいでしょうか。
あとはpal的にはtalentでDivine Gurdianを取れば、
このローテにもう1個、DSを加えられそうな感じですね。
そんなところかな。
3匹目のdrakeが降りてきてからが勝負
DKのスキルは以下3個をローテ。
・AMS
・Icebound Fortitude
・AMZ+BoneShield
なので、ブレスごとに以下のローテでスキルをまわす。
AMS
Icebound Fortitude~Rune Tap
AMZ+BoneShield
HoS
Pain Suppression
AMS
Icebound Fortitude~Rune Tap
で、7回ブレスに耐えられるはず。
これで平均154秒。
ここまでに2匹目のdrake killが終わってないとアウトみたい。
まあ上に書いたやつと比べて、
IBFがローテから抜けてたぐらいでしょうか。
あとはpal的にはtalentでDivine Gurdianを取れば、
このローテにもう1個、DSを加えられそうな感じですね。
そんなところかな。
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